Formation Arduino

Contenu de la formation

Note : En distanciel, pour un meilleur confort, nous vous recommandons de vous munir d’un deuxième écran et d’une bonne connexion à internet.

Objectifs pédagogiques

Sans connaissance particulière en électronique le stagiaire saura imaginer et mettre au point des automates à base de microcontrôleurs Arduino embarqués. Il aura toutes les bases pour le choix des composants et leurs rôles, leurs connexions, l’environnement de développement, la programmation.

 

Participants : Demandeur d’emploi, salarié, Techniciens, maître d’œuvre, ingénieurs et responsables Bureaux d’Études, designer, dessinateur.

 

Délai d’accès à la formation : Entre 15 et 45 jours. Formation accessible aux personnes en situation de handicap. Plus d’informations au 0692 22 55 83.

 

Passerelles : aucune passerelle disponible.

 

Débouchés : Cette formation permet une montée en compétences mais ne permet pas de se former à un métier.

Prérequis

Modalités andragogiques

Validation

Objectif : Comprendre l’écosystème Arduino et poser les bases

  • Présentation Arduino (microcontrôleur, usages, cas concrets)
  • Découverte de la carte (pins digitales, analogiques, alimentation)
  • Installation IDE Arduino
  • Structure d’un programme :
    • setup() / loop()
  • Premier programme : Blink (LED)
  • Notions électriques de base :
    • tension, courant, résistance
    • loi d’Ohm (simplifiée)

Objectif : Interagir avec le monde physique

  • Sorties digitales (LED, buzzer)
  • Entrées digitales (bouton poussoir)
  • Résistances pull-up / pull-down
  • Conditions (if / else)
  • Boucles (for, while)
  • Débouncing (notion simplifiée)
  • Exercice : LED contrôlée par bouton

Objectif : Lire des données du monde réel

  • Entrées analogiques (analogRead)
  • Sorties analogiques simulées (PWM)
  • Capteurs courants :
    • potentiomètre
    • capteur de lumière (LDR)
    • capteur de température (selon matériel)
  • Mapping des valeurs (map())
  • Exercice : variation d’intensité LED selon capteur

Objectif : Contrôler des éléments physiques

  • Servomoteur (positionnement)
  • Moteur (notions via driver si nécessaire)
  • Buzzer (sons simples)
  • Écrans simples (LCD / OLED – selon kit)
  • Introduction aux librairies Arduino
  • Exercice : mini système interactif (ex : capteur → servo)

Objectif : Rendre les projets plus robustes

  • Communication série (Serial Monitor)
  • Debug avec Serial.print()
  • Structuration du code (fonctions)
  • Variables globales / locales
  • Introduction aux états (logique type machine simple)
  • Notions de modularité
  • Exercice : système avec logique conditionnelle avancée

Objectif : Concevoir un projet complet

  • Définition d’un projet (exemples) :
    • système d’alarme
    • feu tricolore intelligent
    • station météo simplifiée
  • Conception :
    • schéma de câblage
    • logique du programme
  • Réalisation guidée
  • Tests & correction
  • Présentation des projets
  • Bonnes pratiques prototypage
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